perspective 透视透视距离和透视位置可以更好地观察拥有 3D 效果的元素。 1. 官方解释perspective 属性定义 3D 元素距视图的距离,以像素计算。该属性允许您改变 3D 元素查看 3D 元素的视图。 当为元素定义 perspective 属性时,其子元素会获得透视效果,而不是元素本身。 perspective-origin 属性定义 3D 元素所基于的 X 轴和 Y 轴。该属性允许您改变 3D 元素的底部位置。 当为元素定义 perspective-origin 属性时,其子元素会获得透视效果,而不是元素本身。 2. 解释通过在父级元素设置这两个属性,可以简单的理解为设置一个观察者的位置,也就是我们的眼睛 perspective 的大小代表眼睛距离元素的位置。 perspective-origin,代表眼睛所在的坐标点,我们可以设置 x 轴和 y 轴,这两个属性其实就间接的组成了 (x,y,z)空间坐标组,要注意的是,这是设置都是在父元素上进行的。 3. 语法div { perspective: px; perspective-origin: ,; } 4. 兼容性目前浏览器都不支持 perspective 属性。 5. 实例
<div class="demo"> <div class="cell"></div> </div> .demo{ perspective: px; background: #f2f2f2; } .cell{ width: px; height: px; background: #000; transform: translate@H_301_204@d(px,-px,-px) @H_301_204@rotateY(deg); } 效果图: 解释:加了 500px 的透视效果。
.demo{ perspective: px; background: #f2f2f2; perspective-origin: ; } .cell{ width: px; height: px; background: #000; transform: translate@H_301_204@d(px,-px,-px) @H_301_204@rotateY(deg); } 效果图: 6. 经验分享perspective-origin 通常使用 % 代表在观察父元素,观察点的坐标。 7. 小结
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