近几年,电子竞技在全球都非常火热,尤其是《英雄联盟》S赛的关注度极高。 包括亚运会等盛会已经将电子竞技作为比赛项目纳入,但事实上全球对于电子竞技究竟算不算体育赛事还并不清晰,存在一些争议。 不过,印度目前已经率先表态,确认电竞是体育赛事。 据报道,日前印度政府已正式承认电子竞技为“综合体育赛事”的一部分,后者将由印度青年事务与体育部下属的体育司负责,“在线游戏”则将由印度电子信息技术部管理。 报道指出,印度政府的这一决定将对该国电子竞技行业产生深远影响。 据印度互联网和移动协会(IAMAI)提供的数据,该行业目前拥有超4.3亿名移动端游戏玩家,预计到2025年这一数字将增长到6.5亿。 电子竞技其实本质上就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。 通过电子竞技,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神,并且职业电竞对体力也有较高要求。 2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。 2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项目。 2018年雅加达亚运会将电子竞技纳为表演项目。 |
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